Bài toán
Xây dựng một công cụ quản lý nội dung linh hoạt, dễ dùng cho game cốt truyện trên Unity, để đội phát triển tập trung vào nội dung và dùng lại nội dung giữa các phần dễ dàng.
Ứng dụng giúp đội phát triển quản lý nội dung game cốt truyện trên Unity: đoạn truyện, nhân vật, sự kiện, lựa chọn của người chơi và đưa thẳng vào dự án Unity.

Xây dựng một công cụ quản lý nội dung linh hoạt, dễ dùng cho game cốt truyện trên Unity, để đội phát triển tập trung vào nội dung và dùng lại nội dung giữa các phần dễ dàng.
Một giao diện trực quan để thêm, sửa, xóa nội dung game, liên kết nhân vật với sự kiện và đưa dữ liệu vào dự án Unity qua ScriptableObject.
Tạo các đoạn truyện gồm chữ, hình, âm thanh, video và sắp xếp thứ tự.
Mô tả, hình ảnh, thông số kỹ thuật và liên kết với sự kiện, đoạn truyện.
Điều khiển mạch truyện, tạo lựa chọn và kết quả theo quyết định của người chơi.
Đưa nội dung vào dự án Unity để dùng ngay trong game.
Gửi nhu cầu, Nextchain phản hồi trong 24 giờ làm việc với phương án và chi phí dự kiến.